竜騎士の特徴

−竜騎士のアビリティ−

習得レベル アビリティ 説明 再使用時間
Lv01 コールワイバーン ワイバーンを呼び出して従える。 2時間
送還 ワイバーンを帰還させる。  
Lv05 エンシェントサークル 範囲内のパーティメンバーは竜に対する種族防御を得る。 5分
Lv10 ジャンプ 軽く跳躍して標的を攻撃。 1分30秒
物理攻撃力アップ 物理攻撃力にボーナス付与。 ジョブ特性
Lv25 ドラゴンキラー 竜系のモンスターに対して優位に戦える。 ジョブ特性
Lv30 物理命中率アップ 物理命中率にボーナス付与。 ジョブ特性
Lv35 ハイジャンプ 跳躍して気をそらしてから標的に落下攻撃。ヘイト若干減少 3分
Lv50 スーパージャンプ 高く跳躍して敵の攻撃対象から一時的に外れる

5分

 

コールワイバーン 習得Lv:1 再使用時間:2時間
効果:ワイバーンを呼び出して従える。 使用可能エリア:戦闘可能エリア

竜騎士の最初に使える最強のアビリティ、子竜を呼び出して共に戦わせる、2時間に一度しか使えないのだが、いなくなるまで有効なので
常に使いつづけるように心がけたい。

 

送還(ペットコマンド) 習得Lv:1 再使用時間:無し
効果:ワイバーンを帰還させる。 使用可能エリア:戦闘可能エリア

呼び出した竜を帰還させるペットコマンド、だが現在使用することはほとんど無いと思われる。
毒などで死んでしまうのが確定しているときなどに、可哀想だから戻してあげよう。

 

エンシェントサークル 習得Lv:5 再使用時間:5分
効果:範囲内のパーティメンバーは竜に対する種族防御を得る。 使用可能エリア:何処でも可能

竜に対する種族防御をLv5で使えても何の意味も無いのではないか?という疑問がたっぷりですが、他のEXジョブにあわせただけかと・・・
ヘイトを多少稼ぐことが出来るかもしれないので、そこで使うかと・・・ミッションや竜騎士取得クエの手伝いの時に・・・(汗

 

ジャンプ 習得Lv:10 再使用時間:1分30秒
効果:軽く跳躍して標的を攻撃。 使用可能エリア:戦闘可能エリア

簡単にいえば、攻撃がもう一回出来るということで・・・ミスが多いとか、ダメージがちょっと高い?というのは謎です。
攻撃間隔が広い両手槍がメインなので、追加の攻撃は貴重だと思います。使いどころは戦闘開始直後かと。

 

物理攻撃力アップ 習得Lv:10 ジョブ特性
効果:物理攻撃力にボーナス付与。 使用可能エリア:常に適応

攻撃力を上げるということで、アタッカーとしての能力アップが出来る。

 

ドラゴンキラー 習得Lv:25 ジョブ特性
効果:竜系のモンスターに対して優位に戦える。 使用可能エリア:常に適応

将来に期待・・・・

 

物理命中率アップ 習得Lv:30 ジョブ特性
効果:物理命中率にボーナス付与。 使用可能エリア:常に適応

攻撃間隔の広い両手槍がメインの竜騎士にとって、ミスが少なくなるのは非常にありがたい。
TPのたまる速度やダメージ平均など、全てのアップに繋がる。重要

 

ハイジャンプ 習得Lv:35 再使用時間:3分
効果:跳躍して気をそらしてから標的に落下攻撃。ヘイト若干減少 使用可能エリア:戦闘可能エリア

攻撃が余分に出来るうえに、ヘイト減少。ソロの時に子竜にタゲが行ってしまう可能性があるので注意
それほどヘイトが減少するわけではないので、ヘイト稼ぎすぎに注意。

 

スーパージャンプ 習得Lv:50 再使用時間:5分
効果:高く跳躍して敵の攻撃対象から一時的に外れる 使用可能エリア:戦闘可能エリア

敵の攻撃を避けつつヘイトリセットが出来る。
サポ白で印ケアルガ→スーパージャンプなどが使い道か?




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